miércoles, 22 de abril de 2020

RETO MATEMÁTICO 5

En esta casa viven siete personas.


Juan vive con su madre. Andrea vive al lado de Pablo. María y Gabriel viven encima de Pablo. Miguel vive encima de Juan, pero no al lado de Andrea. La madre de Juan no puede subir escaleras. 
¿Dónde vive cada uno?

Cuando tengas la respuesta escribe el número y la solución.
Escribe tu solución en los comentarios o a través de Class Dojo.

EDIFICIOS PARA TU ISLA (2ª PARTE)


Hoy continuaremos con los edificios de nuestra isla.
Ya sabemos el número de edificios de cada tipo que debemos construir (comprueba que en la actividad anterior estos han sido tus resultados):


Nº de centros de salud: 180
Nº de hospitales: 9
Nº de colegios e institutos: 300
Nº de universidades: 1
Nº de aeropuertos: 1
Nº de puertos: 1


Ahora debes inventar el icono o símbolo que usarás para representar cada construcción en el mapa de tu isla.
Ten en cuenta lo siguiente:
Los colegios e institutos y los centros de salud son muchos. ¡Haz un icono muuuuy sencillo! Puede ser un punto o un cuadrado, por ejemplo. Si no, te volverás loco/a situándolos en el mapa.
Otra idea es inventar un símbolo que represente 10 colegios o 10 centros de salud. Así solo tendrás que representar esos símbolos 18 y 30 veces.
Es importante que hagas una leyenda en la que se vea claramente lo que significa cada símbolo. Para hacer la leyenda, pon primero el icono y después lo que significa.
Observa el ejemplo de los centros de salud en la isla “Pepito”.
Completa la leyenda con el resto de construcciones y represéntalas en el mapa de tu isla.

Nivel pro: Si quieres hacerlo más real, fíjate en la densidad de población de cada municipio y coloca mayor cantidad de construcciones en los municipios más poblados. Además, decide bien dónde te conviene poner la universidad, el aeropuerto y el puerto.

Si tienes alguna duda, escríbela en los comentarios o a través de Class Dojo.

martes, 21 de abril de 2020

REPASO DE MUEBLES Y PARTES DE LA CASA

Amy ha realizado un vídeo mostrándonos su casa in England 
y ha realizado una serie de preguntas.
¿Podrías contestarlas?


A continuación te dejo el vocabulario y si eres más de vídeo, este enlace para repasar:









Good luck

ESCALERA NUMERADA


Para realizar la actividad de hoy en EF hay que imprimir o hacer el dibujo de la escalera que aparece al final y hacer los siguientes pasos:
B) Numerar la escalera.
C) Una vez numerada, a cada casilla le corresponderá una actividad física que deberemos realizar.
D) Luego jugarás tirando un dado y llegando a la casilla que te diga el dado, deberás realizar la actividad de dicha casilla.
CASILLA 1: CARRERA SUAVE DURANTE 1 MINUTO
CASILLA 2: CARRERA LATERAL DURANTE 1 MINUTO
CASILLA 3: CARRERA EN ZIG ZAG DURANTE 1 MINUTO
CASILLA 4: COORDINACIÓN BRAZO PIE DURANTE 1 MINUTO
CASILLA 5: ES LA CASILLA X Y VOLVERÁS A LA CASILLA DEL UNO Y TIRARÁS EL DADO DE NUEVO.
CASILLA 6: CRUZADITO DURANTE 1 MINUTO
CASILLA 7: CARRERA CONTINUA DURANTE 2 MINUTO
CASILLA 8: CARRERA SUAVE DURANTE 1 MINUTO
CASILLA 9: REALIZA UN PASEO A LA PATA COJA
CASILLA 10: CASILLA X Y VOLVERÁS A LA CASILLA DE LA X ANTERIOR (CASILLA 5) Y TIRARÁS EL DADO DE NUEVO
CASILLA 11: REALIZA UN RECORRIDO GATEANDO
CASILLA 12: REALIZA UN RECORRIDO A CUADRUPEDIA (ACUÉRDATE DE  LOS ANIMALES CUADRÚPEDOS)
CASILLA 13: REALIZA UN RECORRIDO REPTANDO (ACUÉRDATE DE LOS REPTILES)
CASILLA 14: REALIZA UN RECORRIDO A SALTO DE RANA
CASILLA 15: CASILLA X Y VOLVERÁS A LA CASILLA DE LA X ANTERIOR (CASILLA 10) Y TIRARÁS EL DADO DE NUEVO
CASILLA 16: LANZAR UNA PELOTA 10 VECES AL AIRE Y RECOGERLA ( SI NO TIENES UNA PELOTA TE HACES UNA CON PAPEL DE ALUMINIO O TE SERVIRÁN UNOS CALCETINES ENROLLADOS)
CASILLA 17: LANZAR UNA PELOTA 10 VECES A LA PARED Y COGERLA SIN CAERSE
CASILLA 18: LANZAR UNA PELOTA 10 VECES AL AIRE Y DARLE CON LA CABEZA
CASILLA 19: JUEGA CON UNA PELOTA Y UNA PALA (RAQUETA PEQUEÑA). TIENES QUE INTENTAR GOLPEAR LA PELOTA 10 VECES
Si NO TIENES LA PALA LO PUEDES HACER GOLPEANDO LA PELOTA CON LA MANO O UTILIZANDO UNA BANDEJA
CASILLA 20: CASILLA X Y VOLVERÁS A LA CASILLA DE LA X ANTERIOR (CASILLA 15) Y TIRARÁS EL DADO DE NUEVO
CASILLA 21: BAILA ZUMBA DURANTE 1 MINUTO
CASILLA 22: CARRERA SUAVE DURANTE 1 MINUTO
CASILLA 23: ACOSTADO, LEVÁNTATE 5 VECES UTILIZANDO LOS BRAZOS
CASILLA 24: ACOSTADO, LEVÁNTATE 5 VECES SIN UTILIZAR LOS BRAZOS
CASILLA 25: CASILLA X Y VOLVERÁS A LA CASILLA DE LA X ANTERIOR (CASILLA 20) Y TIRARÁS EL DADO DE NUEVO
CASILLA 26: CONDUCE UNA PELOTA CON EL PIE POR EL PASILLO DURANTE 1 MINUTO
CASILLA 27: BAILA DURANTE 1 MINUTO
CASILLA 27: HAZ UNA CARRERA CONTINUA DURANTE 1 MINUTO

Envía un vídeo realizando alguna actividad a la siguiente dirección:
EFToscalLonguera@gmail.com



lunes, 20 de abril de 2020

FICHAS DE ANIMALES


Hoy realizaremos la TAREA 6 DE ESCRITURA: Hacer fichas de animales.
Deberás buscar algo de información sobre algunos animales. Puedes buscar en internet con la ayuda de un adulto (en Wikipedia, por ejemplo), o buscar en algún libro que tengas por casa. También puedes preguntar a tus familiares.
En el ejercicio 9 deberás hacer una ficha sobre un animal. Si tienes el libro de Lengua en casa usa el modelo de ficha que viene en el sobre de materiales. Para los que no lo tengan les hemos preparado un modelo para copiar o imprimir, que puedes ver al final del todo, después de las imágenes del libro.






RELOJ DE ARENA 5

Lo primero que vamos a hacer hoy es recordar algo muy sencillo:

1 hora tiene 60 minutos
1 minuto tiene 60 segundos
1 día tiene 24 horas

En nuestro país, como en otros muchos del mundo, las 24 horas de un día se escriben con los números del 0 al 23. Así puede distinguirse entre las horas de la mañana (hasta las 12) y las horas de la tarde/noche (del 13 al 23). Por ejemplo:

           las 10 de la mañana se escribe 10:00
           pero las 10 de la noche se escribe 22:00

En otros países, como por ejemplo Inglaterra, no se escribe así sino que se diferencia si es antes de las 12 del mediodía (am) o pasadas las 12 del mediodía (pm) y se escribe así:

           las 10 de la mañana se escribe 10 am
           las 10 de la noche se escribe 10 pm

Tú debes usar la primera de las formas.

Ahora mira este vídeo para repasar algunos conceptos.


Ahora realiza las siguientes actividades. Puedes copiarlas en tu libreta o folio o imprimir la ficha que está al final del todo.

1. Completa las siguientes series de relojes digitales:


2. Christian fue al cine el sábado. La película comenzó a las cinco de la tarde y duró una hora y media. ¿A qué hora salió Christian del cine? ¿Cuántos minutos estuvo viendo la película?



3. Leyre hizo un viaje en avión que duró 16 horas y media. ¿Cuánto tiempo le faltó para completar un día?



4. Completa la tabla:

HORAS
MINUTOS
2 horas

4 horas

1 hora y cuarto

3 horas y media

2 horas y cuarto


180 minutos

90 minutos

150 minutos




viernes, 17 de abril de 2020

SOLUCIÓN AL RETO MATEMÁTICO 4


No era muy difícil averiguar que los martes Juan practica ciclismo.
Felicidades a todos los que hayan acertado.

Escribe en los comentarios si lo tuviste bien o no.